De todas maneras, recordad que todo se puede hacer de mil maneras distintas, unas mejores y otras no tan buenas, pero nadie tiene la razón absoluta en este tipo de cosas. Yo propongo una manera de hacerla que me parece la más fácil, sin más.
Modelado con SolidWorks de pieza Modelmania 2013
Continuando con los vídeos de SolidWorks con los que ampliamos el alcance de este blog, modelamos una pieza de Modelmania del año 2013. No es que sea una pieza especialmente compleja, pero la verdad es que parece que se puede o se debe hacer de una determinada manera y, en mi opinión, no es así.
Manual Básico de SketchUp Parte 4: Grupos y Componentes
Cuando estamos modelando cosas que están compuestas por elementos iguales y que, presumiblemente, haya que modificarlos según las circunstancias como en la imagen de abajo, es importante saber manejar los grupos y componentes.
En efecto, hay que tener claro cuando debemos utilizar grupos o componentes, ya que esto, utilizado de manera inteligente nos puede facilitar el trabajo en gran medida. En el siguiente vídeo veremos las diferencias entre ambos, cómo usarlos y cómo alternar entre ambas configuraciones.
Modelado de una rueda dentada helicoidal con SketchUp
Después de presentar el vídeo sobre el modelado de ruedas dentadas de dientes rectos, por lógica, había que hacer uno sobre los de dientes helicoidales. El método presentado no es exacto, pero sí muy aproximado y en el vídeo puede verse la base teórica que hay detrás del modelado.
Como siempre, no es la única manera de hacer este tipo de modelados, pero sí creo que es un buen método y no es demasiado complicado.
Eso sí, recomiendo ver primero el vídeo de los engranajes de dientes rectos para una mejor comprensión.
Manual Básico SketchUp Parte 3: Extrusiones, Cortes, Escalas y Simetría
Siguiendo con el manual Básico de SketchUp, veremos más cosas sobre la extrusión y cómo utilizarla para hacer cortes en volúmenes, chaflanes y redondeos. También veremos cómo hacer escalas en un modelo y su utilización para hacer simetrías. Hay que recordar que SketchUp no tiene una herramienta para la simetría, por o que debemos usar la Escala para ello.
Manual Básico SketchUp Parte 2: Extrusiones
Segunda parte del tutorial básico de SketchUp, en el que se trata el tema de las extrusiones, fundamento del modelado en este programa, así como la creación y edición de grupos.
Manual Básico de SketchUp Parte 1
Con este vídeo inauguramos el Manual Básico de SketchUp, en el que se da una primera toma de contacto con el programa y alguna que otra curiosidad.
El objetivo es tener aquí en el blog una guía de referencia para aquellos que se inician en el manejo de SketchUp, o simplemente para poder consultar alguna duda sobre el manejo de cualquiera de las herramientas.
El objetivo es tener aquí en el blog una guía de referencia para aquellos que se inician en el manejo de SketchUp, o simplemente para poder consultar alguna duda sobre el manejo de cualquiera de las herramientas.
Cómo modelar una rueda dentada con SolidWorks
Inauguramos un nuevo apartado de este blog en el que trataremos de ver herramientas y trucos en SolidWorks, incluso comparando SketchUp con SW, para ver las diferencias entre ambos programas.
Ya que estamos con las ruedas dentadas, el primer vídeo de la serie será precisamente sobre éstas dado que la manera de hacerlas es justo al contrario que en SketchUp.
Ya que estamos con las ruedas dentadas, el primer vídeo de la serie será precisamente sobre éstas dado que la manera de hacerlas es justo al contrario que en SketchUp.
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